AION 2 Globalのエンドコンテンツ:デイリー&ウィークリーガイド
AION 2 Globalのエンドコンテンツを、デイリークエスト、週間ダンジョン、レイド、PvP、製作のコツとともに解説。レベル45以降の育成と週間報酬の獲得計画を立てましょう。
目次

レベル45に到達すると何が変わる?
レベル45に到達すると、ソロのボスチャレンジから連携が必要なレイド、種族間の戦いまで、AION 2 Globalのエンドコンテンツが開放されます。各コンテンツの役割を把握すれば、毎回のプレイを日課で埋め尽くすことなく、装備やスキル、キャラクターのステータスを伸ばせます。以下のデイリー上限や週間スケジュールは、韓国版と台湾版の仕様です。
レベル上限に達すると、アイテムレベルが育成の中心的な指標になります。装備の更新と強化で、より上位の征服ティアに挑戦できるようになり、アルカナやディーヴァニオンボードでもキャラクターをさらに成長させられます。
レベル45で多くのコンテンツが開放されますが、一部のダンジョンはそれ以前から利用できます。
| コンテンツ・到達段階 | 開放条件 | 利用できる内容 |
|---|---|---|
| 補給依頼 | レベル25 | 序盤から利用できるクエストシステム |
| デイリーダンジョンと未知の亀裂 | レベル30 | レベル上限に達する前の追加コンテンツ |
| エンドゲームPvE | レベル45 | ナイトメア、超越、昇天の試練、聖域、征服 |
| エンドゲームPvP | レベル45 | アビス、アリーナ、戦場、時空の亀裂でのPvP |
| マーケット | レベル45 | プレイヤー間の取引 |
| 征服ティア1 | レベル45、アイテムレベル700 | 征服の第1ティア |
| 征服ティア2 | レベル45、アイテムレベル1,400 | 征服の第2ティア |
| 征服ティア3 | レベル45、アイテムレベル2,100 | 征服の第3ティア |
遠征もメインストーリーを進めると開放されます。レベル上限に達すると選択肢は増えますが、上記の征服ティアに入れるかどうかは装備次第です。
AION 2 Globalのエンドコンテンツでは、参加条件と育成目標を分けて考えましょう。次のアイテムレベル条件を目指しつつ、スキルやペットシステム用の素材も集めてください。ダンジョン装備の更新と育成素材の獲得は目的が異なるので、両方の報酬を確認してから周回先を決めましょう。
公式ページ: AION 2 (aion2.plaync.com)
デイリーの優先事項:任務クエストとエネルギー
韓国版と台湾版のエンドゲームでは、アカウントごとに1日5件の任務クエストが日課の中心になります。この5件の達成枠はアカウント内で共有されるため、別のキャラクターに切り替えても追加の枠は得られません。
Image: Steam / NC
毎日のプレイで5件すべてを完了しましょう。特に狙いたいのはペットシステム用のクリスタルです。長期的なステータス強化につながります。
確定枠のクリスタル報酬を選ぶ
報酬の表示位置が重要です。この任務クエストの仕様では、先頭の報酬が確定で手に入ります。報酬一覧の下のほうにクリスタルが表示されていても、確定報酬にはなりません。
クエストは次の手順で選びましょう。
- Jで任務クエスト画面を開く。
- 先頭の報酬枠にクリスタルがあるクエストを探す。
- 安価なデイリー更新を使い、不要な候補を入れ替える。
- 選んだ5件のクエストを完了する。
一覧のどこかにクリスタルがあるかではなく、確定報酬でクエストを選んでください。そうしないと、クリスタルを狙ってクリアしたのに装備を受け取ることがあります。
1日か2日休んでも、それまでの育成が失われるわけではありません。クリスタル集めは長期的に進めるものです。指揮官クエストからも同じ素材を入手できます。
ログアウト前にエネルギーを確認する
AION 2 Globalのエンドコンテンツでは、デイリークエストと並行してダンジョンでの育成も進めます。韓国版と台湾版では、征服ダンジョンと超越ダンジョンで、最終ボス撃破後の報酬受け取りに使うエネルギーを共有します。
そのため、予定を立てる際はエネルギーが上限に達する前に消費することも意識しましょう。週間単位で計画すれば融通は利きますが、上限のまま放置すると、その余裕を活かせません。
短時間のプレイでも残量を確認してください。上限が近いなら、すべての周回を次の長時間プレイまで先送りせず、今欲しいダンジョン報酬にエネルギーを使いましょう。
時間があるときは、シューゴゲームも選択肢に入ります。トークンでスキル用の知恵の石、ディーヴァニオンクリスタル、ペットシステム用のソウルクリスタルを購入できます。欲しい報酬があるときに遊び、任意のコンテンツをすべて必須の日課にしないようにしましょう。
週間PvE:ダンジョン、ソロチャレンジ、レイド
AION 2 GlobalのPvEエンドコンテンツには、ソロ戦、5人用ダンジョン、10人用レイドがあります。それぞれ異なる育成システムにつながるので、狙う報酬を決めて参加しましょう。
Image: Steam / NC
韓国版と台湾版では、これらの多くに週間制限が設定されています。
| コンテンツ | 韓国版・台湾版のスケジュールや制限 | 主な報酬・目的 |
|---|---|---|
| 遠征・征服ダンジョン | アカウント共通の週間周回数に応じてキナ報酬が減少 | キナ、製作素材、ダンジョン装備 |
| 超越ダンジョン | 週間計画に組み込み、報酬用エネルギーを共有 | スキルとステータスを強化するアルカナカード |
| 昇天の塔 | 週3回 | 魔石、ディーヴァニオンの欠片、シレンティウム、不安定なスティグマの欠片 |
| ナイトメア | 週間挑戦回数制 | ソロのボスチャレンジ |
| デイリーダンジョン | アカウントごとに週14回 | 強化石、ペットの欠片、キナ |
| 聖域 | 週間の10人用レイド | 連携が必要なエンドゲーム戦闘 |
育成目標に合わせてダンジョンを選ぶ
遠征・征服ダンジョンでは、キナ、装備、製作素材が手に入ります。ダンジョン装備には標準でPvP専用やPvE専用のステータスが付くわけではありませんが、潜在能力システムでPvEステータスを追加できます。
一方、超越ダンジョンではアルカナカードを入手できます。カードはアルカナシステムを通じて、スキルレベルとキャラクターのステータスを高めます。
キャラクターに今必要なものを確認して、参加先を選びましょう。装備、素材、通貨が欲しいなら征服、アルカナの育成を進めたいなら超越の報酬を狙ってください。両方で報酬用エネルギーを共有することも忘れないでください。
アカウント共通のキナ報酬減少に注意する
韓国版と台湾版では、週間のダンジョン周回数が一定数を超えるとキナ報酬が減少します。メインキャラクターとサブキャラクターの周回数は合算されます。
| アカウント共通の週間ダンジョン周回数 | 規定回数を超えた後のキナ支給率 |
|---|---|
| 83回を超えた後 | 80% |
| 104回を超えた後 | 60% |
| 125回を超えた後 | 40% |
これは報酬額の減少であり、その回数でダンジョンに入れなくなるという意味ではありません。追加で通貨を稼ぐ予定を組む前に、アカウント全体の周回数を数えましょう。
キャラクターを切り替えても、アカウント共通の集計は回避できません。キナが目的なら、さらに周回を続ける前に現在の報酬率を確認してください。
ソロの挑戦枠と報酬選択を活かす
昇天の塔では、複数のシステムに使う素材を獲得できます。不安定なスティグマの欠片は、スティグマスキルを強化する変換スティグマの欠片の製作に使えます。シレンティウムはキナと交換できます。
ナイトメアは、週間の挑戦回数が設定されたソロのボス戦です。毎日通う前提にせず、ほかのソロコンテンツと合わせて挑戦日を決めましょう。
デイリーダンジョンという名前のコンテンツも、韓国版と台湾版では週間制限です。アカウントごとに週14回参加できます。報酬は強化石、ペットシステム用の欠片、キナから選べます。
今不足しているものを補う報酬を選びましょう。すぐに装備を強化したいなら強化石、通貨が必要ならキナ、ペットの欠片を集めたいならオディウム保管庫を選んでください。
聖域は、週間スケジュールに合わせて10人のメンバーと予定を調整しましょう。レイド専用の時間を確保すれば、メンバー集めで残りのソロ挑戦枠を消化する時間が圧迫されずに済みます。
PvPの育成:アビス、アリーナ、戦場
AION 2 Globalのエンドコンテンツには、天族と魔族の種族間戦争もあります。アビスでは、オープンワールドPvPとアビスポイントを獲得するコンテンツが結び付いています。
Image: Steam / NC
韓国版と台湾版では、アビスポイントでアビス装備やスティグマの欠片を購入できます。この仕様ではアビス装備が最上位のPvP装備に当たるため、種族間戦闘を進めるプレイヤーにとって重要な通貨です。
| PvP関連コンテンツ | 韓国版・台湾版での形式 | 育成に関わる要素 |
|---|---|---|
| アビス | オープンワールドでの種族間戦闘 | 天族対魔族 |
| アビス回廊 | アビス内のPvEコンテンツ | アビスポイント稼ぎ |
| アリーナ | 1対1、4対4 | 自分の装備を使用。週間報酬に育成素材を含む |
| 戦場 | 10対10 | 装備とスキルを均等化。週間報酬あり |
| アーティファクト攻城戦 | 週2回 | 種族の支配状況が回廊へのアクセスに影響 |
攻城戦の前後に回廊の支配状況を確認する
アビス回廊は、種族間戦争のマップ内でPvEを通じてアビスポイントを稼げる場所です。利用できるかどうかは種族の支配状況で決まるため、自分の種族が対象の回廊を占領しているか確認してください。
週2回のアーティファクト攻城戦に合わせて、この確認を行いましょう。すべての回廊をいつでも利用できると考えず、地域の支配状況を踏まえて周回計画を立ててください。
自分の装備を使うモードを把握する
1対1と4対4のアリーナでは、自分のキャラクターの装備を使います。10対10の戦場では、装備とスキルが均等化されます。
モード選びでは、この違いが重要です。アリーナに入る前は装備を確認し、条件がそろった形式で戦いたいときは戦場を選びましょう。
週間PvP報酬には、勲章、アビスポイント、ディーヴァニオンの欠片があります。PvPもキャラクター育成につながるので、報酬を自分の強化目標に結び付けてください。
次の強化目標を軸に週間ルーティンを組む
AION 2 Globalのエンドコンテンツは、次に何を強化したいかを決めると整理しやすくなります。毎日のクリスタル集めを基本に、装備、アルカナ、スティグマスキル、PvP装備の目標に合わせて週間コンテンツを組み込みましょう。
韓国版と台湾版の仕組みを踏まえて、プレイ予定を組んでください。
| 確認するタイミング | 行動 | 目的 |
|---|---|---|
| 毎日の短時間プレイ | 任務クエストを5件完了する | 確定報酬のペットクリスタルを集める |
| ダンジョンのエネルギー確認時 | 上限に達する前に消費する | 報酬用エネルギーを無駄なく使う |
| 指揮官クエストの予定を立てる前 | アカウント共通の週間購入制限があるスクロールを買う | 育成報酬が得られるクエストを確保する |
| ソロで遊ぶとき | 昇天の塔、ナイトメア、デイリーダンジョンの参加枠を使う | 素材と選択報酬を集める |
| グループで遊ぶとき | パーティーダンジョンに参加し、聖域の予定を組む | グループコンテンツの目標を進める |
| アーティファクト攻城戦の前後 | 回廊の所有状況を確認する | アビスポイント稼ぎの計画を立てる |
指揮官スクロールはクエストを後回しにしても購入する
開始地域とアビスにいる指揮官シューゴNPCは、週間購入枠のあるスクロールを販売しています。指揮官ベテランスクロールやアビス指令スクロールがその対象です。
韓国版と台湾版では、購入数がアカウント単位で制限されています。スクロールを使うとクエストを受けられ、ペットクリスタル、アビスポイント、強化石などの報酬が手に入ります。
スクロールは週間リセット後もインベントリに残ります。その週の購入枠で先に買い、都合のよいときにクエストを完了しましょう。購入期限のある買い物と、クエストの消化を別々に進められます。
製作と恒久的な育成目標も計画に入れる
製作は、売るためのアイテム作り以外にも重要です。韓国版と台湾版では、最強のPvE武器、防具、アクセサリーは製作で手に入ります。
錬金ではポーション、スクロール、魔石などを作れます。料理ではキャラクターを強化する食事を用意できます。ダンジョンでの育成と並行して、採集や製作の時間も確保しましょう。
恒久的な目標にも取り組んでください。探索クエストは各種族に合計102件あり、封印されたダンジョンや要塞が対象です。昇天クエストには昇天の道I~IVがあります。
アカウント共通のコレクションシステムも育成の手段です。クローゼットシステムでは、集めたスキンをキャラクター間で共有でき、コレクションが増えるとキャラクターの能力にボーナスが付きます。
週間コンテンツの合間に、こうした継続的な目標を進めましょう。征服の参加条件達成、アルカナの強化、PvP装備の購入など、次の強化目標を意識すれば、毎回のプレイに明確な目的を持てます。
よくある質問
AION 2 Globalのエンドコンテンツは何レベルから始まる?
エンドゲームはレベル45から始まります。ナイトメア、超越、昇天の試練、聖域、主要なPvPコンテンツ、マーケットがこのレベルで開放されます。征服の各ティアには、さらに所定のアイテムレベルが必要です。
毎日何を済ませればよい?
韓国版と台湾版では、アカウント共通の任務クエスト5件を優先し、先頭の確定報酬枠にクリスタルがあるものを選びましょう。ダンジョンのエネルギーも確認し、上限に達する前に消費してください。
デイリーダンジョンは本当に毎日通うもの?
韓国版と台湾版では、デイリーダンジョンはアカウントごとに週14回参加できます。報酬は強化石、ペットシステム用の欠片、キナから選べます。
PvEとPvPの両方で育成を進められる?
はい。AION 2 Globalのエンドコンテンツには、ソロチャレンジ、パーティーダンジョン、レイド、種族間戦闘があります。韓国版と台湾版では、最上位のPvE装備は製作で入手でき、最上位のPvP装備はアビスポイントで購入できます。強化したい装備や育成システムに合わせて、参加するコンテンツを計画しましょう。
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