AION 2 Global クラスTierリスト:PvE・PvPでおすすめのクラス
このAION 2 GlobalのクラスTierリストで、PvE、アビス攻城戦、決闘における各クラスを比較しましょう。メインクラスを選ぶ前に、Pingとパーティ内の役割も確認できます。
目次

クラスランキングの読み方
ダンジョンでは理想的なクラスでも、大人数の攻城戦では使いにくく感じることがあります。このAION 2 GlobalのクラスTierリストでは、火力、集団戦での貢献度、通信環境への要求を分けて評価しています。これらの違いが、メインクラスの実際の活躍に影響するためです。以下のAION 2 GlobalのクラスTierリストを参考に、遊びたいコンテンツと、自分が実際に担いたい役割を照らし合わせてください。
参照資料では、状況に応じて異なるランキングが示されています。Game8のAION 2クラスガイドは、火力のポテンシャルと総合的なPvE・PvP性能を重視しています。一方、4つの項目でクラスを比較したプレイヤー動画では、高難度の集団PvE、アビス攻城戦、決闘、通信遅延を分けて評価しています。
これらの評価は、必ずしも一致しません。たとえばキュア ウイングは、Game8の総合PvEランキングではA評価ですが、動画内のプレイヤーの実体験では、高難度のパーティコンテンツでほかのすべてのクラスを上回ると評価されています。
この違いは重要です。敵を素早く倒すことと、パーティの生存を支えることは、別々の価値基準だからです。本記事のランキングでは、異なる基準の評価をひとつの万能な点数にまとめず、この区別を維持しています。
公式の製品情報は、AION 2のSteamストアページをご覧ください。本記事用に提供された公式ストアの抜粋からはクラス間のバランスを判断できないため、以下のゲームプレイ評価は、それぞれの参照元に基づくものとして紹介しています。
AION 2 GlobalのPvEクラスTierリスト
総合的なPvE性能を比較すると、Game8はソード ウイング、ボウ ウイング、スペル ウイング、スピリット ウイングをS Tierに評価しています。シャドウ ウイングとキュア ウイングはA評価で、各クラスの個別紹介ではシールド ウイングとチャント ウイングがB評価になっています。
Image: Steam / NC
同ガイドの役割別の表では、シールド ウイングとキュア ウイングが、それぞれの専門分野でより高く評価されています。そのため、総合ランキングはパーティにタンクやヒーラーが必要かを判断するよりも、PvE全般での性能を比較する際に役立ちます。
| クラス | Game8の総合PvE評価 | 参照資料で挙げられている理由 |
|---|---|---|
| ソード ウイング | S | 攻撃的な近接戦闘、連続して使える行動妨害、習得しやすいスキル回し |
| ボウ ウイング | S | 強力な遠距離単体・範囲火力と、距離を保って戦うための手段 |
| スペル ウイング | S | 高い火力のポテンシャル |
| スピリット ウイング | S | 召喚によるダメージ、範囲攻撃、行動妨害 |
| シャドウ ウイング | A | 強力な単体火力を持つ一方、厳密なタイミング管理が必要 |
| キュア ウイング | A | 回復とチーム支援。同ガイドのPvE支援役比較ではS評価 |
| シールド ウイング | B | タンクとしての貢献度は高いが、火力は低め。タンク比較ではS評価 |
| チャント ウイング | B | 幅広い支援能力を持つ一方、攻撃性能は控えめ |
キュア ウイング:高難度パーティ攻略で際立つ存在
動画内のプレイヤーの実体験では、高難度PvEの攻略を進めるうえでキュア ウイングが最も有力な選択肢とされています。パーティが専任の回復役を求めているためです。投稿者によると、回復が上手ければ、戦闘スコアが低めでもキュア ウイングは歓迎されることがあります。
この評価から、パーティの生存を支える責任を楽しめるプレイヤーには、明確におすすめできます。Tierリストでパーティに入りやすいとされていることだけを理由に選ぶのではなく、回復役として腕を磨きたいならキュア ウイングを選ぶのがよいでしょう。
ただし、トレードオフもあります。同じプレイヤーの実体験では、火力重視のクラスよりソロでの攻略が遅いとされています。パーティでの需要が高いからといって、個人での周回も速いとは限りません。
ソード ウイングとシールド ウイング:火力と耐久力の比較
動画内のプレイヤーの実体験では、パーティ攻略の多くの場面でソード ウイングが高く評価されています。タンクとDPSを兼ねる役割により、時間経過で激化する仕組みを持つボス戦でも火力に貢献できるためです。
シールド ウイングはより高い耐久力を備えていますが、火力が低めなので、パーティがアタッカーに頼る度合いは大きくなります。それでも投稿者は、最高難度のコンテンツではシールド ウイングを高く評価しています。
パーティが実際に何に苦戦しているかを考えるとよいでしょう。ボス戦で生き残ることが課題なら、シールド ウイングの防御面での役割に注目する価値があります。生存はできても必要な火力に届かない場合は、動画の説明ではソード ウイングが有利です。
アタッカーとチャント ウイング
Game8は、PvEでボウ ウイング、スペル ウイング、スピリット ウイングを特に高く評価しています。動画内のプレイヤーの実体験では、選択肢をそこまで限定せず、シャドウ ウイングを含む4つの専任アタッカークラスはいずれも、上手く扱えば十分に活躍できるとしています。
チャント ウイングの評価は、より慎重に読み取る必要があります。動画では、キュア ウイングを指定して募集するパーティに入りにくかったと報告されており、Game8では攻撃性能の低さが指摘されています。これは別々の問題です。前者はパーティ構成、後者は火力に関するものです。
チャント ウイングをメインにするなら、その役割で参加を決める前に、パーティが専任の回復役を求めているのか、追加の支援役を求めているのかを確認するとよいでしょう。
アビス攻城戦ランキング:立ち位置が評価を大きく変える
アビス攻城戦向けのAION 2 GlobalクラスTierリストでは、ダンジョン向けとは異なる優先事項が必要です。動画内のプレイヤーの実体験では、大規模戦闘における陣形のコントロール、回復、状態異常の解除、遠距離からの圧力が重視されています。
Image: Steam / NC
以下の比較は、攻城戦に特化した評価をまとめたものです。文字起こしで順位が明確でない箇所には、独自のTier評価を追加していません。
| クラス | プレイヤーの実体験に基づくアビス攻城戦の評価 | 主な判断材料 |
|---|---|---|
| キュア ウイング | 最有力のおすすめクラスのひとつ | 継続的に受けるダメージの回復と行動妨害の解除 |
| シールド ウイング | 明確にS Tierと評価 | 耐久力と、敵プレイヤーを引き寄せて無防備にする能力 |
| スピリット ウイング | 遠距離DPSとして優先される選択肢 | 召喚と行動妨害。精密に通常攻撃を挟む操作への依存が低い |
| ボウ ウイング | 有力な遠距離の代替候補 | 機動力と火力。ただしラグの影響を受けやすい |
| スペル ウイング | 瞬間火力を担う有用な選択肢 | クールダウンを軸にした強力な攻撃。ただし攻撃の空白時間と打たれ弱さがある |
| チャント ウイング | A Tierと評価 | キュア ウイングを補完するバフ支援 |
| ソード ウイング | 主力陣形での戦闘ではC Tierと評価 | 敵の集中攻撃を受けながら近接攻撃の間合いに入るリスク |
| シャドウ ウイング | 主力陣形での戦闘ではC Tierと評価 | 同様に近接時の危険が大きく、別の場所での小規模戦闘に適している |
シールド ウイングとキュア ウイングの評価が上がる理由
ここでのシールド ウイングの魅力は、生存力だけでなく、戦場をコントロールする力にもあります。動画内のプレイヤーの実体験では、敵を陣形から引き離すことで、味方が火力を集中させる機会を作れるとされています。
引き寄せは、近くの味方と連携して使うとよいでしょう。価値があるのは、パーティが活用できる隙を作ることです。単に敵に接近できれば目的を果たしたことにはなりません。
キュア ウイングは、別の課題に対処します。陣形全体が受ける継続的なダメージと行動妨害です。動画では、攻勢を維持するための重要な手段として、回復と状態異常の解除が挙げられています。
この状況では、チャント ウイングのバフも好意的に評価されています。動画のダンジョン募集に関する話で評価が低かったことを、攻城戦で役に立たない証拠と受け取るべきではありません。
近接クラスの順位が下がる理由
動画内のプレイヤーの実体験では、ソード ウイングとシャドウ ウイングは敵の主力陣形に突入すると苦戦するとされています。火力のポテンシャルは依然として重要ですが、攻撃対象に近づくことで集中攻撃にさらされます。
投稿者は、中央の陣形から離れた場所での小規模戦闘を代案として挙げています。そのため、近接クラスのプレイヤーは、攻城戦への参加と、最も混雑する最前線で直接戦うことを分けて考えるとよいでしょう。
遠距離クラスは、同じように接近せずに貢献できます。ただし、ボウ ウイングの機動力を活かすには、依然として素早く反応できる操作が必要です。スペル ウイングは、瞬間火力を出せるタイミングと攻撃の空白時間を考慮しなければなりません。
決闘ランキング:シャドウ ウイングとソード ウイングが上位
決闘に焦点を当てたAION 2 GlobalのクラスTierリストでは、攻城戦の評価の多くが逆転します。動画内のプレイヤーの実体験では、個々の相手との戦いが中心になると、シャドウ ウイングとソード ウイングが最有力の選択肢になります。
Image: Steam / NC
Game8も、総合PvPランキングでシャドウ ウイング、ソード ウイング、ボウ ウイングをS Tierに評価しています。この共通点は、各クラスのPvPでの魅力を裏付けています。ただし、Game8の評価はより広い範囲を対象としており、決闘をほかの形式から切り分けてはいません。
| クラスまたはグループ | プレイヤーの実体験に基づく決闘の評価 | 挙げられている強みや制約 |
|---|---|---|
| シャドウ ウイング | S Tierの最有力候補 | ステルス、多様な戦術手段、高い火力のポテンシャル |
| ソード ウイング | S Tierの選択肢 | 火力とタンクに近い耐久力の両立 |
| シールド ウイング | 総合3位、S Tier未満 | 消耗戦と行動妨害に強いが、決定打を与える力は控えめ |
| ボウ ウイング | スピリット ウイングより上位 | 機動力と、距離を保ちながらの攻撃 |
| スピリット ウイング | 有効だがボウ ウイングより下位 | 召喚による圧力と、距離を保って戦う選択肢 |
| スペル ウイング | A Tierの下位 | 瞬間火力のポテンシャルがあるが、装備に性能が左右される |
| チャント ウイングとキュア ウイング | 決闘比較では最下位 | チーム支援を担うため、攻撃による圧力は低め |
動画では、決闘で最もおすすめされているのがシャドウ ウイングですが、操作の難度も高いクラスです。Game8は、複雑なスキル回しと厳密なタイミング管理が必要な、最も扱いの難しいクラスと説明しています。
順位とあわせて、習得の難しさも考慮するとよいでしょう。精密な攻撃手順やステルスを使った立ち回りを練習することに楽しさを感じるなら、シャドウ ウイングを選ぶ理由があります。
ソード ウイングには、別の魅力があります。両方の参照元が十分な攻撃圧力を評価しており、動画では複数の役割を兼ねることで得られる耐久力が強調されています。Game8も、そのスキル回しを初心者が習得しやすいと評価しています。
シールド ウイングは、生き残りながら相手を消耗させる能力を評価されています。決定打を与える力が低めであることが、動画で火力重視の上位クラスより下に置かれている理由です。
装備によって、これらの比較は複雑になります。動画内のプレイヤーの実体験では、サブスクリプションに関連する育成や課金によって、序盤に大きな差が生じると報告されています。クラスランキングは能力構成の比較として捉え、相性が有利なら戦闘スコアの差を覆せるという保証とは考えないでください。
Ping、クラスの操作、メインクラスの選び方
このAION 2 GlobalのクラスTierリストで、最も実用的なのは通信環境の比較かもしれません。動画内のプレイヤーの実体験では、通信遅延が通常攻撃を挟む操作や素早い反応を必要とするプレイに大きく影響し、おすすめのクラスも変わるとされています。
以下の範囲は、投稿者が提案する快適に遊びやすい目安です。公式の技術要件でも、性能を保証する基準値でもありません。
| 推奨されるPingの範囲 | 動画でこの範囲に分類されているクラス | プレイヤーの実体験に基づく説明 |
|---|---|---|
| 0–30 ms | シャドウ ウイング、ボウ ウイング、ソード ウイング | タイミングに敏感な攻撃、通常攻撃を挟む操作、移動、防御時の反応 |
| 30–50 ms | キュア ウイング、チャント ウイング、シールド ウイング | 素早い反応は難しくなるものの、支援役とタンク役は十分に機能する |
| 50+ ms | スピリット ウイング、スペル ウイング | 召喚やクールダウンを重視した火力により、通常攻撃を挟む操作への依存が低い |
投稿者は、高Ping環境でのテストでシャドウ ウイングのダメージが約40%低下したと報告しています。この数値は動画内での観察結果であり、普遍的な基準ではありません。提供された文字起こしでは、すべてのビルド、サーバー、通信環境を対象とする標準化されたテストは確認できません。
それでも、基本的な助言は、説明されている仕組みに直接基づいています。火力が精密なタイミングに大きく依存するクラスを選ぶ前に、自分の通信環境を確認するとよいでしょう。
スピリット ウイングは、同じように通常攻撃を挟む操作を必要とせず、召喚でダメージを与えられるため、高Ping環境で好意的に評価されています。スペル ウイングは、攻撃がよりクールダウン中心であることから、投稿者が高Ping環境で最も好む選択肢です。
どちらを選んでも、適切な立ち位置は必要です。Game8は、スペル ウイングの生存力の低さと、スピリット ウイングの機動力の制約を指摘しています。通信遅延への耐性が高いからといって、ミスの影響を受けないわけではありません。
このAION 2 GlobalのクラスTierリストをメインクラス選びに活かすには、次の3点を比較してください。
- 好みのコンテンツ: 自分の予定に合うダンジョン、攻城戦、決闘の比較を参考にしてください。
- 担いたい役割: 回復、タンク、瞬間火力、召喚を軸にした戦闘では、それぞれ異なる責任があります。
- 通信環境: 動画の通信遅延に関する助言は、絶対的な境界ではなく、実用的な判断材料として活用してください。
高難度の集団PvEでは、動画内のプレイヤーの実体験でキュア ウイングが最も強く推奨されています。攻城戦の主力陣形で戦う場合は、シールド ウイングとキュア ウイングが上位です。決闘ランキングではシャドウ ウイングとソード ウイングが上位で、高Ping環境ではスピリット ウイングとスペル ウイングが最も強く推奨されています。
よくある質問
AION 2 GlobalのクラスTierリストで最上位なのはどのクラスですか?
すべてのコンテンツで最強のクラスがひとつに決まるわけではありません。動画内のプレイヤーの実体験では、高難度の集団PvEではキュア ウイング、アビス攻城戦ではシールド ウイングとキュア ウイング、決闘ではシャドウ ウイングまたはソード ウイングが高く評価されています。Game8の総合PvEのS Tierには、ソード ウイング、ボウ ウイング、スペル ウイング、スピリット ウイングが含まれます。
初心者はどのクラスを検討すべきですか?
Game8は、ソード ウイングの習得しやすいスキル回しを初心者向けの強みとして挙げ、スピリット ウイングをPvEで扱いやすいクラスのひとつと説明しています。それぞれのプレイスタイルを比較したうえで、ソード ウイングは通信遅延の影響を受けやすいという動画の指摘も考慮するとよいでしょう。
チャント ウイングは弱いクラスですか?
参照資料から言えるのは、より限定的な結論です。Game8はチャント ウイングの総合PvE性能をB評価としており、動画ではキュア ウイングを求めるパーティへの参加に苦戦したと報告されています。一方、同じ動画では、バフによる支援を理由にアビス攻城戦でチャント ウイングをA Tierに評価しています。
高Ping環境ではどのクラスがおすすめですか?
動画内のプレイヤーの実体験では、スペル ウイングとスピリット ウイングが推奨されています。理由は、クールダウン中心の攻撃と召喚によるダメージが、精密に通常攻撃を挟む操作にあまり依存しないことです。これはプレイヤーによる推奨であり、どの通信遅延でも両クラスが同じ性能を発揮するという公式の保証ではありません。
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