Liste des serveurs d’AION 2 Global : les 98 mondes par région
Découvrez la liste des serveurs d’AION 2 Global avec ses 98 mondes, les noms des factions, les populations régionales et des conseils pour choisir un serveur et vous coordonner avec vos amis.
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La liste des serveurs d’AION 2 Global en un coup d’œil
Choisir un monde devient compliqué lorsque les mêmes noms de serveurs apparaissent dans plusieurs régions. La liste des serveurs d’AION 2 Global vous aide à identifier votre destination, à comparer les populations indiquées et à vous coordonner avec vos amis avant de créer un personnage. Cette liste des serveurs d’AION 2 Global couvre les 98 mondes figurant dans l’instantané fourni de l’outil de suivi, avec les noms classés par région et par faction.
La liste détaillée provient de l’outil de suivi de l’état des serveurs AION 2 de QuestLog, une ressource tierce qui précise explicitement ne pas être affiliée à NCSOFT. Ses chiffres de population, ses niveaux de charge et ses restrictions décrivent l’instantané capturé ; ils ne doivent pas être considérés comme des garanties sur la situation actuelle.
| Région de l’outil de suivi | Mondes répertoriés | Joueurs en ligne indiqués | Part régionale indiquée |
|---|---|---|---|
| Amérique du Nord — Est | 16 | 80 750 | 29 % |
| Amérique du Nord — Ouest | 10 | 29 121 | 11 % |
| Europe | 44 | 72 550 | 26 % |
| Amérique du Sud | 12 | 55 072 | 20 % |
| Asie | 16 | 36 798 | 13 % |
Pour l’ensemble de ces régions, l’outil de suivi indiquait la population totale en ligne et les pics d’activité. Il s’agit de chiffres provenant d’un tiers, et non de données de population officielles. Les pourcentages régionaux sont reproduits tels qu’ils étaient affichés et comportent des arrondis.
Pour consulter la fiche officielle du produit, rendez-vous sur la page Steam d’AION 2. La capture Steam fournie s’arrêtait sur un écran de vérification de l’âge ; elle ne confirme donc pas de manière indépendante la liste des serveurs ni les chiffres de population.
Les 98 mondes : noms des serveurs par faction et par région
L’outil de suivi place les mondes Élyséens dans la colonne de gauche et les mondes Asmodiens dans celle de droite. Les tableaux ci-dessous conservent cette disposition.
Image: Steam / NC
Lisez chaque entrée comme une destination complète : région, faction et nom du monde. « Siel » seul ne suffit pas, car ce nom apparaît dans toutes les régions répertoriées.
Mondes répertoriés dans les cinq régions
Ces dix mondes apparaissent en Amérique du Nord — Est, en Amérique du Nord — Ouest, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie. Ensemble, ils représentent 50 entrées dans les listes des cinq régions.
| Monde élyséen | Monde asmodien | Régions où les deux sont répertoriés |
|---|---|---|
| Siel | Israphel | Les cinq régions |
| Nezekan | Zikel | Les cinq régions |
| Vaizel | Triniel | Les cinq régions |
| Kaisinel | Lumiel | Les cinq régions |
| Yustiel | Marchutan | Les cinq régions |
Ce tableau constitue la liste complète pour l’Amérique du Nord — Ouest. Les autres régions comprennent des mondes supplémentaires, répertoriés ci-dessous.
La présentation côte à côte reprend celle de l’outil de suivi. Elle n’établit aucun lien particulier de matchmaking ou de transfert entre les deux mondes d’une même ligne.
Mondes supplémentaires en dehors de la liste commune
L’Amérique du Nord — Est et l’Asie ajoutent chacune six mondes aux dix mondes communs. L’Amérique du Sud en ajoute deux. L’Europe comprend également les six mondes de ce tableau, auxquels s’ajoutent les entrées qui lui sont exclusives.
| Monde élyséen | Monde asmodien | Régions supplémentaires |
|---|---|---|
| Ariel | Azphel | Amérique du Nord — Est, Europe, Amérique du Sud, Asie |
| Fregion | Ereshkigal | Amérique du Nord — Est, Europe, Asie |
| Meslamtaeda | Beritra | Amérique du Nord — Est, Europe, Asie |
Cela porte l’Amérique du Nord — Est et l’Asie à 16 mondes chacune, et l’Amérique du Sud à 12.
Par exemple, un joueur asmodien à la recherche de Beritra le trouvera dans les listes fournies pour l’Amérique du Nord — Est, l’Europe et l’Asie. Beritra ne figure pas dans les listes fournies pour l’Amérique du Nord — Ouest ou l’Amérique du Sud.
Mondes supplémentaires exclusifs à l’Europe
L’Europe possède la liste la plus longue dans cet instantané : 44 mondes. Elle comprend les dix mondes communs, les six mondes supplémentaires ci-dessus et ces 28 entrées.
| Monde élyséen | Monde asmodien |
|---|---|
| Hithanya | Nemon |
| Nania | Hadala |
| Tahavatha | Ludra |
| Luteros | Ulgorn |
| Phernos | Munin |
| Daminu | Odar |
| Kasaka | Zemurru |
| Bakarma | Kromede |
| Tsenka | Quai |
| Kochi | Baba |
| Ishtar | Fafnir |
| Tiamat | Indnath |
| Gauss | Agnita |
| Lamuatan | Atiel |
Ces noms complètent la liste des serveurs d’AION 2 Global représentée dans l’instantané de référence. Il ne faut pas supposer qu’un monde absent de la liste d’une autre région y est disponible simplement parce qu’il existe en Europe.
Une bonne méthode consiste à copier la destination exacte de votre groupe dans un message partagé avant que quiconque ne crée un personnage. Préciser la faction et la région évite les confusions entre des mondes portant le même nom.
Comment lire la liste des serveurs d’AION 2 Global
Les noms des serveurs vous indiquent où chercher ; les indicateurs d’état vous aident à déterminer si cette destination est accessible au moment où vous souhaitez la rejoindre.
Image: Steam / NC
QuestLog affichait les conditions générales suivantes dans les données capturées :
| Indicateur de l’instantané | Valeur indiquée |
|---|---|
| Serveurs en ligne | 98 sur 98 |
| Serveurs indiqués comme complets | 5 |
| Joueurs dans une file d’attente | 91 |
| Serveurs avec une file d’attente indiquée | 1 |
| Serveurs où la création est bloquée | 39 sur 98 |
Ces indicateurs décrivent des situations différentes. Un monde en ligne peut tout de même être indiqué comme complet ou soumis à une restriction de création de personnage. La capture fournie de l’outil de suivi ne donne pas assez de détails pour expliquer la portée de chaque restriction ou ses exceptions.
La population et la disponibilité nécessitent des vérifications distinctes
L’Amérique du Nord — Est illustre cette distinction. Son instantané indiquait Siel, Israphel, Zikel, Triniel et Azphel comme Complets. Zikel affichait également la file d’attente signalée de 91 joueurs.
Les autres mondes d’Amérique du Nord — Est portaient les mentions Chargé ou Bon. Toutes les entrées affichées pour l’Europe et l’Asie portaient la mention Bon, tandis que celles d’Amérique du Nord — Ouest et d’Amérique du Sud présentaient différentes mentions.
Il s’agit des catégories de l’outil de suivi. La référence ne définit pas les seuils numériques qui les déterminent ; une mention « Bon » ne doit donc pas être interprétée comme une limite de population inventée ou une promesse d’accès sans restriction.
Une bonne méthode consiste à vérifier à la fois la charge affichée et la disponibilité réelle de la création de personnage avant que votre groupe ne se décide. Un monde peuplé présente peu d’intérêt pratique pour un nouveau membre du groupe qui ne peut pas y créer le personnage souhaité.
Le total régional ne correspond pas à la population de votre monde
Les 80 750 joueurs indiqués pour l’Amérique du Nord — Est étaient répartis entre les mondes de cette région. Ce chiffre ne décrit pas Siel, Israphel ou un autre monde pris individuellement.
De même, les 44 mondes répertoriés en Europe ne prouvent pas que chacun possède une communauté plus importante qu’un monde situé dans une région plus petite. Distinguez les totaux régionaux, les effectifs de chaque monde et les restrictions d’accès lorsque vous comparez les options.
Choisir une région et se coordonner avec ses amis
La vidéo du joueur Utopia sur la préparation à AION 2 Global présente une expérience de joueur et des informations rapportées par la communauté sur le choix de la région, des factions et l’accès au lancement. Ses informations antérieures au lancement doivent être mises en regard de l’instantané plus récent de l’état des serveurs.
Image: Steam / NC
Clarifiez les noms des régions avant de choisir
La vidéo présente les régions du client comme étant Amérique du Nord — Est, Amérique du Nord — Ouest, Amérique du Sud, Europe centrale et Japon. L’outil de suivi utilise Amérique du Nord — Est, Amérique du Nord — Ouest, Europe, Amérique du Sud et Asie.
Les documents fournis ne permettent pas d’établir de manière indépendante si « Asie » correspond exactement à la région « Japon » du client, ni de préciser l’emplacement physique d’hébergement associé à chaque catégorie de l’outil de suivi. Vérifiez le nom affiché dans votre client avant de choisir une destination à partir d’une entrée de l’outil.
Les informations communautaires rapportées dans la vidéo indiquaient également qu’aucune région Océanie dédiée à la version mondiale n’avait été annoncée. Aucune catégorie Océanie n’apparaît non plus dans l’instantané plus récent de l’outil de suivi.
Pour les joueurs en Australie ou en Nouvelle-Zélande, une bonne méthode consiste à comparer les régions disponibles en observant le comportement réel de leur connexion. Les documents ne permettent pas de désigner une région comme universellement préférable pour tous les joueurs d’Océanie.
Accordez-vous sur la faction autant que sur le monde
D’après l’expérience de joueur présentée dans la vidéo, les Élyséens et les Asmodiens utilisent des mondes d’origine distincts. Le choix de faction influence la zone de départ, l’histoire, l’identité visuelle, la communauté de légion et le camp en JcJ.
La vidéo indique également que les deux factions disposent des mêmes huit classes au lancement. Le choix d’une faction ne doit donc pas reposer sur l’hypothèse qu’un camp propose exclusivement une classe particulière au lancement.
Pour un groupe, un message de destination utile pourrait ressembler à ceci :
- Région : Amérique du Nord — Est
- Faction : Élyséens
- Monde principal : Kaisinel
- Monde de secours : Yustiel
Ces destinations figurent dans les listes et servent ici d’exemple d’organisation. Leur présence ne constitue pas une recommandation fondée sur un classement non étayé.
Distinguez le matchmaking de l’accès au monde d’origine
L’expérience de joueur présentée dans la vidéo décrit un matchmaking de donjons qui s’étend au-delà d’un seul monde au sein d’une même région. Cela n’établit pas l’existence d’un jeu interrégional sans restriction et ne garantit pas que des amis sur des mondes d’origine différents puissent participer ensemble à toutes les activités.
Une bonne méthode consiste à choisir la même région, la même faction et le même monde d’origine si votre objectif est de jouer régulièrement ensemble. Considérez le matchmaking élargi des donjons comme une fonctionnalité rapportée, plutôt que comme un substitut à un accord sur votre destination.
La liste des serveurs d’AION 2 Global est particulièrement utile ici : elle permet à chacun de vérifier la destination complète avant de progresser séparément.
Que vérifier avant de créer votre personnage
Choisir un serveur ne se résume pas à sélectionner un nom familier. Le calendrier d’accès, les restrictions et la qualité de la connexion peuvent déterminer si ce choix convient à votre groupe.
Utilisez le calendrier de lancement comme contexte
Les informations communautaires rapportées dans la vidéo précédant le lancement décrivent l’ouverture des mondes d’accès anticipé le 30 septembre et celle de mondes supplémentaires au lancement le 5 octobre. La vidéo indique également que les joueurs gratuits pouvaient rejoindre les mondes d’accès anticipé après le lancement du modèle gratuit, sous réserve de disponibilité.
La capture fournie de l’outil de suivi présente la liste utilisée dans cet article, mais elle n’identifie pas les noms individuels associés à chaque vague de lancement. N’attribuez pas un monde à l’accès anticipé ou au lancement ultérieur en vous fondant uniquement sur son nom, son niveau de charge ou sa population.
La leçon pratique de la vidéo est simple : la destination d’un joueur arrivé plus tôt ne garantit pas que ses amis pourront la rejoindre plus tard. Les blocages de création observés dans la capture renforcent la nécessité de vérifier l’accès avant de se décider.
Ne comptez pas sur les transferts pour votre solution de secours
Les informations communautaires de la vidéo présentent les transferts comme prévus, mais leur calendrier de lancement et leurs règles restaient indéterminés. Les documents plus récents fournis ne tranchent pas ces questions.
Une bonne méthode consiste à convenir d’une destination de secours avant de créer vos personnages. Le groupe dispose ainsi d’une alternative concrète sans dépendre d’un calendrier de transferts non confirmé.
Si quelqu’un rencontre une restriction, comparez les options du groupe avant que chacun ne progresse sur un monde différent.
Vérifiez la régularité de votre connexion
L’expérience de joueur présentée dans la vidéo souligne l’importance de la latence et des variations soudaines de connexion, notamment lorsque les combats impliquent des attaques rapides et des combos.
Cela justifie de vérifier le comportement de votre connexion dans la durée, plutôt que de choisir uniquement à partir d’une seule mesure de ping faible. Cela ne prouve pas qu’un produit réseau particulier apportera la même amélioration à un autre joueur.
Avant de vous décider, utilisez cette liste de vérification :
- Confirmez le nom de la région dans votre client.
- Choisissez la même faction que les personnes que vous souhaitez rejoindre.
- Vérifiez le nom exact du monde.
- Consultez les restrictions de création et les informations de charge actuelles.
- Convenez d’une destination de secours disponible.
- Évaluez la stabilité de votre connexion vers la région choisie.
Utilisez la liste des serveurs d’AION 2 Global pour organiser votre choix, puis vérifiez les conditions susceptibles d’avoir changé au moment de rejoindre le jeu. La liste vous offre un point de départ clair ; la disponibilité dépend toujours du moment.
FAQ
Combien de mondes figurent dans la liste des serveurs d’AION 2 Global ?
L’instantané QuestLog fourni répertorie 98 mondes : 16 en Amérique du Nord — Est, 10 en Amérique du Nord — Ouest, 44 en Europe, 12 en Amérique du Sud et 16 en Asie. Ces chiffres proviennent d’un outil de suivi tiers.
AION 2 Global possède-t-il une région Océanie ?
La vidéo du joueur indique qu’il n’existe pas de région Océanie dédiée à la version mondiale, et l’instantané fourni de l’outil de suivi ne comporte aucune catégorie Océanie. Les documents ne confirment pas un ajout futur.
Siel et Israphel sont-ils disponibles dans plusieurs régions ?
Oui. Siel apparaît dans la colonne des Élyséens et Israphel dans celle des Asmodiens dans les cinq régions de l’outil de suivi. Précisez la région ainsi que le nom lorsque vous vous coordonnez avec vos amis.
Les joueurs gratuits peuvent-ils rejoindre un monde d’accès anticipé ?
Les informations communautaires rapportées dans la vidéo indiquent que les joueurs gratuits pouvaient rejoindre les mondes d’accès anticipé à partir du 5 octobre, sous réserve de disponibilité. L’accès n’est pas garanti : l’instantané plus récent de l’outil de suivi signale des mondes complets et des restrictions de création.
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